- aplicación del sombreado
- нанесение штриховки
Краткий русско-испанский словарь терминов по начертательной геометрии М.: Университет дружбы народов им. Патриса Лумумбы. В.И. Корольков, М.М. Михнев, М. Родригес . 1963.
Краткий русско-испанский словарь терминов по начертательной геометрии М.: Университет дружбы народов им. Патриса Лумумбы. В.И. Корольков, М.М. Михнев, М. Родригес . 1963.
Historia del Mac OS — Archivo:MacOS original logo.svg Apple comercializó su sistema operativo como Mac OS , comenzando en 1997. El 24 de enero de 1984, Apple Computer Inc. (ahora Apple Inc.) introdujo la computadora personal Macintosh, con el modelo Macintosh 128K, el … Wikipedia Español
Pablo Picasso — «Picasso» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Picasso (desambiguación). Pablo Picasso Foto de Pablo Picasso (enero de 1962) … Wikipedia Español
Academia (dibujo) — Para otros usos de este término, véase Academia. Academia de Pierre Paul Prud hon. Una academia es un boceto o croquis sobre la figura del cuerpo humano, dentro del género del desnudo artístico. Es una de la … Wikipedia Español
Cell — Saltar a navegación, búsqueda Para el personaje de Dragon Ball Z, véase Cell (Dragon Ball). El procesador Cell Cell es una arquitectura de microprocesador desarrollada conjuntamente por Sony Computer Entertainment … Wikipedia Español
Rasterización — Saltar a navegación, búsqueda La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de pixeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de… … Wikipedia Español
High Level Shader Language — or HLSL («lenguaje de sombreado de alto nivel») es un lenguaje de sombreado desarrollado por Microsoft para su uso con la interfaz de programación de aplicaciones Direct3D. Es análogo al lenguaje de sombreado GLSL usado con el estándar OpenGL.… … Wikipedia Español
Id Tech 3 — (anteriormente conocido como Quake III engine) es un motor de juego desarrollado por id Software para Quake III Arena y se ha utilizado en muchos juegos bajo este motor y el motor del Quake III: Team Arena. En la época, competía con el Unreal… … Wikipedia Español
Motor de videojuego — Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Del mismo modo existen motores de juegos que operan tanto en consolas de… … Wikipedia Español
Las Rosas (Santa Fe) — Para para la localidad serrana de la provincia argentina de Córdoba, véase Villa de Las Rosas. Las Rosas … Wikipedia Español
Sistema de Información Geográfica — En la imagen capas raster y vectoriales en el SIG de código libre QGIS, usado como interfaz gráfica de usuario de GRASS … Wikipedia Español
América Latina — Superficie 21.069.501 km² … Wikipedia Español